大家好,小钱来为大家解答da以上的问题。曲面细分,关于曲面mian细分介绍这个很多人还不知道,现在zai让我们一起来看看kan吧!
1、 曲面细分,英文wen称Tessellation,如果直译的话应该译作zuo“镶嵌化处理技术”。
2、由ATI开发,微软采纳后将其加入DirectX 11,成为DirectX 11的组成部bu分之一。
3、由于这种技术广泛的应ying用在曲面的几何处理li上,因此国内翻译时shi通常译作“曲面mian细分”。
4、但实际上shang,这种技术不是只能用在曲面的细分fen处理上。
关于曲面mian细分到此分享完毕bi,希望能帮助到您。
转载请保留链接:http://www.722.win/3531606.html